รอเริ่ม
หน้า — · มือ — · FPS 0
พลัง 0%

อาคาสะ

จับใบหน้าแบบเรียลไทม์ ลายวิ่งตามหน้าเอียง ใกล้ ไกล อัตโนมัติ

รูปหลัก · ผม + ลาย + ตา

1.00
0.00
0.00
0.0°
1.00

เลเยอร์เสริม · รูปที่ 2

1.00
0.00
0.00
0.0°
1.00

เพิ่มเติม

รูปใหม่ให้จัดกึ่งกลางภาพตรงกลางระหว่างตา กว้างราว 2.9 เท่าของระยะหางตา แล้วใช้สไลเดอร์เก็บให้พอดี

โกโจ ซาโตรุ

ผมขาวกับผ้าปิดตา เป็นคลิปจริงที่ผมขยับพลิ้วตลอดเวลา ไม่ใช่ภาพนิ่ง

1.00
0.00
0.00
0.0°
1.00

เลเยอร์เสริม

เลเยอร์เสริม (รูปที่ 2) กับ "แปะไฟล์เอฟเฟกต์บนหน้า" ใช้ร่วมกับแท็บอาคาสะ ตั้งค่าได้ที่แท็บนั้น แล้วจะขึ้นทับหน้าในโหมดนี้ด้วย

นารูโตะ

แบมือให้กล้องเห็น พลังจะก่อตัวบนฝ่ามือและโตขึ้นตามเวลา

แบบของลูกพลัง

ขนาดและสีแยกแต่ละท่า

1.00
1.00
1.60
1.25
1.15
1.10

ทั้งสามท่าเป็นคลิปจริงที่ลบพื้นหลังมาแล้ว · ค่าตรงนี้แยกกันคนละท่า ปรับได้พร้อมกันเลย
ส่วนสไลเดอร์ "ขนาดลูกพลัง" ด้านล่างเป็นค่ารวมที่คูณทับทุกท่า

การควบคุม

1.4
1.00
4

ตำแหน่งบนมือ

-0.70
0.00
0°

ลากบนจอด้วยเมาส์ก็ย้ายตำแหน่งได้ · ↑↓←→ ขยับทีละนิด · 0 รีเซ็ต

ไฟล์ของฉัน

ลากไฟล์เอฟเฟกต์เข้ามาใช้แทนของที่มีให้ รองรับฉากเขียว

เอฟเฟกต์ที่โหลดไว้

ลากไฟล์มาวางตรงนี้
GIF · PNG · WEBP · MP4 · WEBM
หรือคลิกเพื่อเลือกไฟล์
30

พื้นหลังสีดำ ใช้โหมด "เรืองแสง" · พื้นหลังโปร่งใส ใช้ "ปกติ" · ฉากเขียว ให้ติ๊กสวิตช์ด้านบน
กด 1–9 สลับเอฟเฟกต์

ตั้งค่า

ปรับการจับภาพ เสียง และคุณภาพการเรนเดอร์

การตรวจจับ

แต่ละเอฟเฟกต์ใช้ได้ทีละอย่าง แท็บด้านบนจะสลับสิ่งที่จับให้เอง (อาคาสะ = จับหน้า · นารูโตะ/ไฟล์ของฉัน = จับมือ)
เพิ่มจำนวนแล้วเล่นหลายคนพร้อมกันได้ แต่ยิ่งเยอะยิ่งกินเครื่อง — 2 หน้า 4 มือคือจุดที่ยังลื่นบนเครื่องทั่วไป

ภาพและเสียง

ถ้าห้องมืด ระบบจะดันความสว่างของภาพที่ส่งให้ตัวตรวจจับโดยไม่แตะภาพที่เห็นบนจอ · ถ้ายังจับไม่ติด ให้เปิด "โชว์โครงมือ" เพื่อดูว่ากล้องเห็นมือหรือยัง

คีย์ลัด

H ซ่อนเมนู   R อัดคลิป   1–9 สลับเอฟเฟกต์
0 รีเซ็ตตำแหน่ง   ↑↓←→ ขยับเอฟเฟกต์

ปลดผนึกพลังของคุณ

เว็ปจำลองพลังสายเบียว ใช้กล้องจับใบหน้าและมือแบบเรียลไทม์
ประมวลผลในเครื่องคุณทั้งหมด ไม่มีการส่งภาพขึ้นเซิร์ฟเวอร์

อาคาสะกระสุนวงจักรไฟล์ของคุณเอง